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2. Steam Group:

  • 2.1 È vietato usare/creare icon che vanno contro il punto 1.11 e 1.12.
  • 2.2 È vietato chiedere supporto.

3. TeamSpeak:

  • 3.1 È vietato registrare conversazioni senza il consenso dell'altra/e persona/e che sono prensenti in stanza.
  • 3.2 È vietato creare ed usare "Music Bot" nelle stanze Pubbliche e quelle dedicate sia al supporto che ad i provini dello staff.
  • 3.3 È vietato utilizzare Clown Fish nelle stanze pubbliche e quelle dedicate sia al supporto che a i provini dello staff.
  • 3.4 È vietato utilizzare linguaggio scurrile, bestemmie, spam, etc. come nome della stanza o nickname.
  • 3.5 È vietato utilizzare immagini a scopo politico, razziale, blasfemo e pornografico.
  • 3.6 È vietato utilizzare targhette non vere prima e dopo del nome.
  • 3.7 È vietato utilizzare plugins che possono recare fastidio allo staff e i player.
  • 3.8 È vietato cambiare nome alle stanze private, Crew e Donatore

4. Forum:

  • 4.1 È vietato il necropost.
  • | 4.1.1 Tranne su OFF Topic.
  • 4.2 È vietato parlare e discutere di materiale pirata.
  • 4.3 È vietato abusare del Report per motivi infondati a scopo di danneggiare o provocare la persona.
  • 4.4 È vietato richiedere like, reputazione o altre valutazioni nei messaggi.
  • | 4.4.1 Escluso la FIRMA
  • 4.5 È vietato richiedere assistenza nelle sezioni non adatte.
  • 4.6 È vietato scrivere in CAPS e usare eccessivamente le emoji nei messaggi.
  • 4.7 È vietato aprire la stessa discussione più volte.
  • 4.8 È vietato aprire discussioni in sezioni sbagliate.
  • 4.9 È vietato chiedere tramite messaggio privato assistenza riguardo un argomento di supporto. Lo Staff non è tenuto a rispondere a tali messaggi.
  • 4.10 È vietato barare per ottenere trofei.
  • 4.11.X Chat
  • | 4.11.1 È vietato chiedere supporto o richiedere assistanza.
    | 4.11.2 È vietato flood e spam.

5. Discord:

  • 5.1 È vietato usare/creare icon che vanno contro il punto 1.11 e 1.12.
  • 5.2 È vietato chiedere supporto sulla sezione "General" e stanze di gioco.
  • 5.3 È vietato contattare in privato uno staff con motivazione inerente a u sevizio di Rload.

6. Minecraft Server (OnePlex.eu):

  • 6.1 È vietato l'utilizzo di client, mod e hacked client quali possano modificare il gameplay dell' utente.
  • 6.2 È vietato usufruire di bug al fine di rovinare il normale gameplay del server. Nel caso ce ne fossero contatta uno Staff.
  • 6.3 È vietato uscire dal gioco durante un controllo o al seguito di una richiesta di controllo.
  • 6.4 È vietato rallentare o tentare di impedire, in qualsiasi maniera, lo svolgimento di un regolare controllo.
  • 6.5 È vietato registrare durante il controllo hack.
  • 6.6 È vietato creare strutture offensive e/o inadeguate (Punti 1.2-1.3-1.5.-1.7-1.8-1.11 del Regolamento Generale compresi).
  • 6.8 È vietata qualsiasi forma di compravendita.
  • 6.9 È vietato costruire strutture anti-afk.

7. FiveM (Empire One):

  • 7.1.X Base del Role Play (RP)
  • | 7.1.1 RDM [Random Deathmatch]: Rappresenta l'insieme di tutte quelle situazioni in cui si compie un uccisione di un player senza una motivazione Role-Play valida. Esempio di RDM: Vedo da lontano un player e senza alcuna motivazione lo riempo di pugni. Esempio di VDM RDM: Vedo un player e semplicemente lo investo senza alcuna motivazione.
    | 7.1.2 VDM [Vehicle Deathmatch]: Rappresenta tutte quelle situazioni in cui si investe un altro player con un veicolo, a prescindere dalla motivazione.
    | 7.1.3 NoFear: Rappresenta la mancata simulazione della paura in seguito ad un atto che riguarda direttamente o indirettamente la persona da te rappresentata in gioco. Esempio: Un player mi punta un'arma contro ed io lo prendo a pugni.
    | 7.1.4 FailRP: Rappresenta la cattiva simulazione di un personaggio. Lo si rappresenta come soprannaturale. Rappresenta tutte quelle situazioni in cui ciò che osserviamo all’interno del gioco si distacca da quella che è la realtà.
    | 7.1.5 MetaGame/Stream Sniping: Utilizzo di informazioni ricavate OOC [Out of Character/Fuori RP] che vengono riportate in IC [In Character/In RP]. E' severamente vietato riportare in RP informazioni avute da terzi come Teamspeak, Discord, Skype etc... Esempio: Tramite una live di uno streamer scopro che si trova in un punto di spaccio e io da poliziotto mi reco sul posto per arrestarlo perchè so che è lì. Esempio: Rossi mi dice in discord che è uno spacciatore quindi lo incontro in gioco e gli chiedo di vendermi la sua merce.
    | 7.1.6 PowerGame: Rappresenta tutte quelle situazioni in cui vengono utilizzate meccaniche di gioco per compiere azioni che risultano impossibili nella vita reale Esempio di PowerGame: Scalare le montagne con di un veicolo sportivo etc. Esempio di PowerGame: Saltare da un ponte con un auto.
    | 7.1.7 Bug Abuse: E' severamente vietato abusare di bug in modo da trarne vantaggio. Fare ricorso subito ad un amministratore.
    | 7.1.8 Revenge Kill: Al momento del coma e/o ferimento, ci si dimentica completamente dell'aggressore, pertanto è vietato vendicarsi. L'unico modo per vendicarsi è farsi raccontare il tutto da un testimone che era presente durante l'azione (che non è stato ferito). Con l'aggiunta di possibile prova video o screen dell'accaduto, così da evitare un ipotetico metagame (coservando la prova video per un eventuale assistenza).
    | 7.1.9 MixChat: Il MixChat è essenzialmente confondere la chat IC [In Character] con la chat OOC [Out of Character]. La chat IC viene usata per scopi riguardanti la vita in RolePlay del proprio personaggio mentre la chat OOC viene usata al di fuori della simulazione RolePlay.
    | 7.1.10 Carsurf: Vietato fare Carsurf [CS] ovvero rimanere sul tetto di un veicolo tramite un'animazione.
    | 7.1.11 Car-Kill: Vietato fare Car-Kill, ovvero rimanere con un veicolo sopra ad un player.
    | 7.1.12 DriveBy: Vietato fare DriveBy [DB], ovvero sparare mentre si è alla guida di un veicolo.
    | 7.1.13 BunnyHop: Vietato abusare del BunnyHop, ovvero saltare in continuazione per andare più velocemente o schivare proiettili.
    | 7.1.14 Provocazione Polizia: E' severamente vietato provocare la polizia per farsi inseguire o arrivare ad un conflitto a fuoco. Non credo che in vita reale fareste certe cose! Assumere un comportamento provocatorio solo per lo scopo di infastidire le altre persone è vietato! I furbetti saranno puniti severamente!
    | 7.1.15 SpawnKill: Lo SpawnKill è vietato, ovvero l'uccisione di un player al suo punto di spawn.
    | 7.1.16 Cheats: I cheats sono assolutamente vietati, in qualsiasi forma e tipo.
    | 7.1.17 CombatLog: Sloggare mentre si sta svolgendo una scena. Esempio: Mi sta inseguendo la polizia e per scamparla sloggo dal server.
    | 7.1.18 Loot Casuale: Non si possono lootare player trovati casualmente.
    | 7.1.19 Ignorare la chat OOC: Sei completamente autorizzato ad ignorare l'abuso di chat OOC durante una scena. Se la controparte ha qualcosa in contrario, aspetta la fine dell'azione in modo da chiarire (anche con un admin se necessario).
    | 7.1.20 Fuori RP: E' ASSOLUTAMENTE vietato uscire fuori RolePlay! (Potete solo se è presente un admin).
    | 7.1.21 Microfono Obbligatorio: Utilizzare il microfono è obbligatorio.
    | 7.1.22 Tratti giocatore: È vietato cambiare la colorazione della propria pelle e viso dopo aver scelto il tuo personaggio base se non con un permadeath (In seguito viene spiegato cosa esso sia).
    | 7.1.23 Orarii preimpostati: Dalle 03:00 di notte alle 12 del mattino è severamente vietato farmare qualsiasi tipo di materiale illegale.
    | 7.1.24 Timbro voce_e maschera: Dal timbro della voce non è possibile risalire ad un player! Se un player ti sta derubando e possiede la maschera, te o la Polizia potete risalire a lui tramite i vestiti che indossava in quel momento.
    | 7.1.25 Passaggio dei propri beni: È severamente vietato passare i propri beni ad altri player prima del proprio permadeath in modo da riaverli sul nuovo personaggio! È anche severamente vietato passare beni mentre si è feriti (a terra).
  • 7.2.X Assistenze
  • | 7.2.1 Le assistenze potranno essere gestire da Capo Admin, Admin, Moderatore.
    | 7.2.2 I rimborsi, in base alla disponibilità del server verranno effettuati tra le 24-72h lavorative.
    | 7.2.3 Per richiedere una assistenza Azioni è obbligatorio fornire una prova video. Nel momento in cui si viene in assistenza la clip dovrà essere già caricata su una piattaforma di streaming (MEGA, Youtube, Streamable etc..) ed essere a disposizione degli admin per essere visionata.
    | 7.2.4 In assenza di una prova video o un membro dello staff che ha assistito all’azione (direttamente o tramite spectate) non potrà essere richiesta un’assistenza per una azione.
  • 7.3.X Rapine
  • | 7.3.1 E' obbligatorio durante la contrtattazione per i rapinatori usare il comando "/rap" e per gli a genti il comando "/911".
    | 7.3.2 E' possibile chiedere un riscatto per ogni ostaggio che si possiede (massimo 200k ).
    | 7.3.3 Le rapine, una volta iniziate, non possono essere annullate (Tranne in casi eccezionali come rapina simultanea ovvero più di una rapina contemporaneamente) . Se, al termine del processo, i poliziotti non sono ancora intervenuti, i rapinatori possono scappare con il bottino. Se i poliziotti dovessero arrivare durante l’uscita dei criminali si darà vita ad un inseguimento.
    | 7.3.4 È obbligatorio, aprire una contrattazione, sia per la liberazione degli ostaggi nel caso ci siano, sia per offrire sconti di pena al fine di evitare un conflitto a fuoco. La trattativa deve essere realistica e bilanciata. E' ovvio che il criminale avrà sempre il coltello dalla parte del manico.
    | 7.3.5 E' SEVERAMENTE vietato sparare durante la contrattazione, il conflitto a fuoco potrà avvenire solo quando i rapinatori prenderanno i soldi e/o il rapinatore deciderà di chiudere la contrattazione (e.s uccidendo l’ostaggio e/o aprendo il fuoco contro gli agenti di polizia) da quel momento gli agenti.
    | 7.3.6 L’ostaggio deve simulare al meglio la paura e perseverare la voglia di restare in vita.
    | 7.3.7 Lo scopo dei rapinatori DEVE essere quello di concludere la rapina più in fretta possibile prima che arrivi la polizia e fuggire senza lasciare tracce. E' ASSOLUTAMENTE vietato attendere la polizia solo con lo scopo di far partire una sparatoria per il gusto di divertisi. Non siamo su GTA Online.
    | 7.3.8 Si possono effettuare un massimo di 2 rapine giornaliere per ogni tipo di attività (Pacific e Gioielleria).
    | 7.3.9 Qualsiasi civile venga beccato nei pressi della banca / rapina potrà essere messo sotto stato di fermo (ammanettato con delle fascette di sicurezza).
    | 7.3.10 La priorità della Polizia deve essere quella di salvare gli eventuali ostaggi, in caso non ce ne fossero, la polizia dovrà fare contrattare per la resa dei rapinatori ed eventualmente fare irruzione.
    | 7.3.11 E' severamente vietato contattare una persona in rp con motivi lavorativi per rapirlo come ostaggio (E.s Chiamare il meccanico per poi rapirlo come ostaggio di una rapina).
    | 7.3.12 E' severatamente vietato rapinare le persona senza un motivo.
    | 7.3.13 REGOLAMENTO RAPINA IN PACIFIC
    | | 7.3.13.1 La rapina può essere iniziata con un minimo di 7 Agenti di Polizia e potranno partecipare fino ad un massimo di 9 agenti.
    | | 7.3.13.2 Per la polizia può essere usato l'elicottero con il visore termico.
    | | 7.3.13.3 Le rapina può essere effettuata con un massimo 7 rapinatori.
    | | 7.3.13.4 Avere ostaggi o meno spetta al rapinatore (massimo 3 ostaggi).
    | | 7.3.13.5 L’ostaggio non potrà essere complice e non potrà essere forzato ad effettuare un conflitti a fuoco
    | 7.3.14 REGOLAMENTO RAPINA IN GIOLERERIA
    | | 7.3.14.1 La rapina può essere iniziata con un minimo di 6 e massimo di 7 Agenti di polizia.
    | | 7.3.14.2 Le rapina può essere effettuata con un massimo 5 rapinatori.
    | | 7.3.14.3 Avere ostaggi o meno spetta al rapinatore (massimo 2 ostaggi).
    | | 7.3.14.4 L’ostaggio non potrà essere complice e non potrà essere forzato ad effettuare un conflitti a fuoco.
    | 7.3.15
    | | 7.3.15.1 La rapina può essere iniziata con un minimo di 4 agenti collegati ma può andare alla chiamata al massimo una volante con 2 Agenti di polizia.
    | | 7.3.15.2 Le rapina può essere effettuata con un massimo 2 rapinatori.
    | | 7.3.15.3 E' VIETATO avere OSTAGGI.
  • 7.4.X Morte, Coma e Wipe
  • | 7.4.1 Definizione di PermaDeath e Wipe
    | | 7.4.1.1 Per permadeath si intende la morte DEFINITIVA del proprio personaggio. Può essere richiesto da parte di una fazione ufficiale (Gang, Polizia) avendo avuto una serie di motivi.
    | | 7.4.1.2 Ogni fazione deve esporre le proprie motivazioni (almeno 5) allo staff fuori rp che approverà o meno il permadeath (dopo le dovute verifiche sulla legittimità delle informazioni) che ovviamente verrà eseguito con un azione roleplay. L’approvazione dei permadeath avverrà solo per messaggio. (In caso di mancato messaggio il permadeath è da considerarsi negato). Una volta approvata dallo staff, si avrà una settimana di tempo per effettuare l’azione, e prima di eseguirla dovrà essere avvisato lo staff che dovrà obbligatoriamente spectarla (così da verificare che venga eseguita nel rispetto delle regole). L’azione potrà essere fatta una sola volta, se l’azione dovesse fallire il permadeath non potrà essere richiesto con le stesse motivazioni. Il richiedente dell’azione permadeath dovrà partecipare obbligatoriamente in prima persona all’azione, se durante l’azione dovesse essere “ucciso” sarà considerato come “permadeath”.
    | | 7.4.1.3 Oltre ad un permadeath forzato l utente in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo può decidere di far terminare la storia del proprio personaggio all interno della città inscenando la propria morte o scrivendo di aver abbandonato la città per determinati motivi.
    | | 7.4.1.4 Per wipe si intende il reset totale del proprio personaggio, con conseguente perdita di tutte le informazioni ricavate fino a quel momento ed il 100% di tutti i propri beni.
    | | 7.4.1.5 In caso di permadeath o rischio di permadeath è severamente vietato:
    | | | 7.4.1.5.1 Fare testamento.
    | | | 7.4.1.5.2 Lasciare qualsiasi bene personale (soldi, armi veicoli) ad altri player (pena: wipe entrambi i player).
    | | | 7.4.1.5.3 Tornare con un personaggio che farà lo stesso percorso del precedente.
    | | | 7.4.1.5.4 Passare immediatamente ad una fazione contraria senza far passare un tempo di almeno 7 giorni (esempio: gang - polizia).
    | 7.4.1.6 Resta inteso che se le motivazioni per il perma risultassero false o frutto di metagame ci saranno gravissime conseguenze per i richiedenti.
    | 7.4.1.7 Qualora almeno due admin assistano ad una azione (come spettatori) possono determinare, in casi eccezionali, in base al roleplay dei vari player coinvolti il permadeath di alcuni di questi. Ad esempio: 3 persone puntano le pistole alla testa di un’altro player chiedendo di togliere il casco, rivelare informazioni, aprire una porta, consegnare un’arma etc.., questo dopo ripetuti rifiuti viene ferito gravemente. In questo caso l’admin può decretare il permadeath.
    | 7.4.1.8 La richiesta di permadeath dev'essere effettuata tramite messaggio privato al capoadmin o agli admin a scendere in base esclusivamente se ci dovessero essere persone dello staff coinvolte in questa azione , onde evitare che il ticket possa essere letto da chi non dovrebbe.
    | 7.4.2 Coma, Ferimento e Morte.
    | | 7.4.2.1 Con coma si intende il momento in cui il tuo personaggio si accascia a terra.
    | | 7.4.2.2 Se si viene rianimati da un medico sul posto si può iniziare a ricordare entro una decina di minuti.
    | | 7.4.2.3 Se il player si risveglia all ospedale, non può ricordare l azione, neanche i collegamenti inerenti ad essa (la regola viene meno nel momento in cui un testimone presente in azione lo aiuti a ricordare).
    | | 7.4.2.4 Essendo svenuti non possono essere passati oggetti ad altre persone.
    | | 7.4.2.5 Con morte (permadeath o wipe) si intende che il tuo personaggio è definitivamente deceduto e non potrai più utilizzarlo.
    | | 7.4.2.6 Nel momento in cui sanguini a terra oppure la rianimazione da parte di un medico fallisce, la tua memoria all azione svanirà.
    | | 7.4.2.7 Se si viene rianimati da un admin ci si deve considerare morti.
    | | 7.4.2.8 Al momento del ferimento si devono smontare obbligatoriamente le armi per farsi lootare.
  • 7.5.X Lavori Whitelistati
  • | 7.5.1 Al momento, in città sono presenti alcuni lavori whitelistati: gli armaioli della Ammunation, i meccanici, i medici, concessionario e forze dell’ordine.
    | 7.5.2 Per entrare a far parte di una delle fazioni sopra citate, occorre partecipare al bando nel canale Discord corrispondente. Quest’ultimo sarà visibile solamente nel caso in cui i bandi siano effettivamente aperti. In caso di affiliazione con una fazione sarà necessario specificarlo nel bando.
    | 7.5.3 Una volta assunto, al cittadino verrà assegnato il grado più basso presente nella fazione. Sarà compito del capo insegnare al nuovo assunto tutto ciò che c’è da sapere sul lavoro in questione e portarlo, successivamente, a meritarsi delle promozioni.
    | 7.5.4 Tutti coloro che non sono in servizio possono effettuare qualsiasi tipo di azione, legale e non. Se questi dovessero essere colti sul fatto, oltre alla pena legale, sarà a discrezione del loro capo prendere eventuali provvedimenti disciplinari.
    | 7.5.5 Nel caso voleste acquistare un locale o un’impresa, sarà vostro compito avvisare un Admin. A quel punto, verrà aperto un bando, nel quale sarà indicato il prezzo di acquisto. Ogni cittadino interessato dovrà quindi sostenere un colloquio in RP con un Admin per convincerlo a vendergli il locale. Nel caso più cittadini siano interessati all’acquisto del locale si terrà un’asta al rialzo.
    | 7.5.6 Il proprietario di una attività Whitelistata dovrà avere la fedina penale pulita. Se il proprietario di un'attività whitelistata dovesse commettere numerosi reati gravi le forze dell’ordine potranno chiedere al giudice di revocargli la concessione.
    | 7.5.7 Chi possiede un lavoro Whitelistato non potrà svolgere secondi lavori, (come Minatore , Falegname ecc…)
    | 7.5.8 Nel caso dell’armeria e concessionario ci dovrà essere totale neutralità da parte di entrambe le parti.
    | 7.5.9 Il passaggio di proprietà di una attività potrà essere effettuato solo in presenza di un procuratore o di un giudice.
  • 7.6.X Fazioni
  • | 7.6.1 Scrivere la storia della fazione e pubblicarla sul canale discord “bandi illegali “ La proposta dovrà essere completa di:
    | | 7.6.1.1 Storia delle fazione.
    | | 7.6.1.2 Linee guida RP.
    | | 7.6.1.3 Regolamento interno (esempio: stile mafia, rapinatori, gang, etc).
    | | 7.6.1.4 Scopo in RP (esempio: controllo delle droghe, controllo delle armi, estorsione, rapimenti etc).
    | 7.6.2 La fazione dovrà essere composta da minimo 3 player massimo 8 player.
    | 7.6.3 Le fazioni approvate dallo staff riceveranno:
    | | 7.6.3.1 Fazione come lavoro con massimo 4 gradi/livelli.
    | | 7.6.3.2 Casa Fazione con deposito oggetti e armi.
    | | 7.6.3.3 Conto fazione con un piccolo bonus di partenza 100.000 dollari.
    | | 7.6.3.4 Canale discord sia testuale che vocale con accesso riservato (invisibile agli altri player).
    | | 7.6.3.5 Menu F6 (ammanetta, trascina, perquisisci).
    | 7.6.4 La fazione dovrà essere attiva e dovrà rispettare il suo regolamento interno a meno che la storia non cambi e maturi in rp, ma se la fazione non è attiva lo staff potrà rimuoverla.
    | 7.6.5 Ogni fazione potrà acquistare un locale in città intestandolo ad un prestanome.
    | 7.6.6 Nel caso voleste acquistare un locale o un’impresa, sempre attraverso un prestanome, sarà vostro compito contattare un admin. A quel punto, verrà aperto un bando, nel quale sarà indicato il prezzo di acquisto. Ogni cittadino interessato dovrà quindi sostenere un colloquio in RP con un Admin per contrattare e vendergli il locale.
  • 7.7.X Azioni
  • | 7.7.1 Ingaggio: È vietato sparare a vista . È necessario stabilire un ingaggio in modo da far capire chiaramente le proprie intenzioni alla controparte. (E.s Se una persona viene minacciata con chiare intezioni, è possibile rispondere con l’ingaggio)
    | 7.7.2 Limiti: Il numero massimo di persone che può partecipare ad una azione è di 5 (Massimo 6 per Gang e/o Fazioni “Con affiliati inclusi”) . La polizia può essere massimo in 8.
    | 7.7.3 Inizio Azione: Ad azione iniziata non potranno aggiungersi membri / rinforzi (eccetto se vengono chiamati in rp rispettando sempre il limite massimo riportato alla regola n°2).
    | 7.7.4 CombatLog: Vietato uscire dal server mentre si è coinvolti in un'azione. Se un player crasha, al suo rientro non potrà continuare l'azione a meno che entrambe le parti in azione si mettano d'accordo e riprendere l'azione dal momento dell'interruzione.
    | 7.7.5 Da Atterrato:
    | | 7.7.5.1 Se un componente viene atterrato, deve considerarsi morto / privo di sensi e quindi sarà impossibilitato a parlare e comunicare qualsiasi cosa.
    | | 7.7.5.1 E' SEVERAMENTE vietato comunicare di essere stato atterrato, posizioni etc. Deve rimanere in silenzio fino alla fine dell'azione.
    | | 7.7.5.1 NON si può obbligare a prelevare i soldi per rubarli.
    | 7.7.6 Zone Safe è vietato iniziare azioni in zona safe. Ma possono essere continuate con un adeguata scena RP (Ingaggio). La zona safe è l' Ospedale. La Centrale è dichiarate semi-safe solo per "Assalto alla Centrale".
    | 7.7.7 Un azione può cominciare fuori Zona Safe e finire in Zona Safe. (Valida soltanto per la centrale di Polizia “E.s Un vostro collaboratore rischia l’ergastolo e viene arrestato , in questo caso potete tentare un irruzione alla centrale di polizia per salvarlo dalla carcerazione”
    | 7.7.8 È consentito chiamare i medici solo alla fine di un azione. Qualora fossero assenti i Medici AD AZIONE FINITA si può chiedere ad un admin di essere rianimati (Simulando il risveglio in ospedale , ovvero quello di non ricordarsi nulla dell’accaduto) .
    | 7.7.9 Comunicazioni: In azione è OBBLIGATORIO parlare in gioco. Mentre si usano dispositivi radio (TS/Discord) è OBBLIGATORIO parlare anche in game ed avere gli adibiti accessori (Radio , Auricolari , Cuffie radio “con microfono”) , in quanto poco probabile che mentre si danno disposizioni non si venga sentiti.
    | 7.7.10 Morte: Non si può tornare in azione se si è morti.
    | 7.7.11 Chiamata di Servizio
    | | 7.7.11.1 È vietato far partire un’azione attirando la controparte con una chiamata servizio.
    | | 7.7.11.2 Rapimenti senza motivo sono ASSOLUTAMENTE vietati
    | 7.7.12 Veicoli: I mezzi della polizia e dei medici NON possono essere rubati
    | 7.7.13 Fine Azione
    | | 7.7.13.1 Alla fine dell’azione la parte vincitrice avrà diritto a lootare le persone a terra nel caso ci fosse stato un conflitto armato.
    | | 7.7.13.2 Un’azione finisce solo quando tutti i membri della controparte sono stati atterrati, fuggiti, arrestati, o arresi. Entrambe le parti dovranno confermare la fine dell’azione nella chat in game (ooc).
    | 7.7.14 Ignora la chat
    | | 7.7.14.1 Sei completamente autorizzato ad ignorare l'abuso di chat OOC durante una scena.
    | | 7.7.14.2 Se la controparte ha qualcosa in contrario, aspetta la fine dell'azione in modo da chiarire (anche con un admin se necessario).
    | 7.7.15 Capriole: In azione si può fare una capriola ogni 20 secondi.
    | 7.7.16 Database Polizia: Non si può rapire un agente con l'intendo di far rimuovere denunce, pulire la fedina penale etc.
    | 7.7.17 Lootabilita' Polizia: La Polizia non e' lootabile.
    | 7.7.18 Confisca dispositivi: Per far si che non ci siano problemi legati ad audio o lag , è obbligatorio scrivere tramite la funzione "/me" se vengono tolti dispositivi. Non sarà valido se viene espressa a voce senza scriverlo con "/me" Il tutto deve durare ALMENO 5 secondi, è obbligatorio la rimozione fisica del telefono.
    | 7.7.19 Assalto alla Centrale di Polizia: E' possibile effettuare un assalto alla centrale di polizia se l'azione è iniziata anticipatamente in un altra zona non safe , resta il fatto che chi commette un azione cosi estrema è a rischio ergastolo.Inoltre Esercito può intervenire con qualsiasi mezzo necessario per sventrare assalto alla centrale! Questa azione deve essere eseguita con una scena RP dove si deve cercare di spargere MENO sangue possibile! (non saranno tollerati le uccisioni per ragioni futili)
    | 7.7.20 Tamponamenti e Collisioni veicolo/i: Quando si subisce un tamponamento e/o collisioni con altri veicoli si deve simulare al meglio l'impatto subito ( E' obbligatorio restare minimo 10 secondi in auto dopo aver subito l'impatto)
    | 7.7.21 Sparatoria in corso: Quando vi è in atto una sparatoria e per "CASUALITA'" vi trovate a passare da quella zona , L'OBBLIGO del civile è quello di farsi IDENTIFICARE (Scendere con le mani in alto e/o non fare movimenti sospetti all'interno del veicolo) entro 20 secondi dall'arrivo , il civile è OBBLIGATO a collaborare con la Polizia , in caso contrario potrò essere IDENTIFICATO come INDIVIDUO SOSPETTO e di conseguenza si potrebbe ricorrere all' ARRESTO e/o CONFLITTO A FUOCO PER AUTO DIFESA.
    | 7.7.22 Comunicazioni Radio e/o Telefoniche: Quando vi è in atto un azione , e si viene TRAMORTITI (Ovvero perdere conoscenza ed attendere l'arrivo del medico) NON si può per NESSUN MOTIVO comunicare VIA RADIO / TELEFONO con membri della GANG/FAZIONE rivelando informazioni e/o posizioni.

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Ultima modifica fatta il 24/03/2020

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